1 Врата 1 Кибернетическое ядро

Материал из STARCRAFT WIKI

Перейти к: навигация, поиск
Image:Picon_small.png1 Гейт Ядро
Стенка из ключевых строений и зилота.
Игра: Starcraft II
Матч ап: PvP, PvT, PvZ
Тип: Стратегия
Сделал популярной:









Содержание

[править] Общие сведения

На данный момент это стандартная начальная стратегия, она безопасна против большинства начальных стратегий и оллинов, и дает сильную позицию в середине игры. Эта стратегия использует преимущества Врат искривления и ранних технологий протоссов. Ваша цель не проиграть, предотвратить разведку и быстро развить технологии. Стратегия пассивна, так как одних Врат не достаточно для пуша оппонента. Она позволяет быстро выйти в технологии, а последующее развитие очень гибко, так как Кибернетическое ядро открывает все технологии Протоссов.

[править] Build Order

Build Order

Этот Build Order имеет много вариаций, каждая из которых зависит от Вашей цели. Цель билд-ордера 9 пилон 12 Врата - построение хорошей экономики, а 10 пилон 10 Врата позволяет оказать раннее давление и выйти в ранние технологии, жертвуя экономикой. Стоит заметить, что стратегия 9 пилон 12 Врата откладывает первый боевой юнит на несколько секунд, создавая хорошую экономику, именно поэтому почти все топ протоссы предпочитают именно её.

В PvZ и PvP, построение раннего Зилота зависит от разведки. Если Вы уверены, что сможете построить Часового до начала пуша, то ждите первого Часового. В PvT, обычно Вам не нужен Зилот, если Вы не обнаружили Чиз или Казарму без Технической лаборатории. Вместо этого, обычно, хронобустится Сталкер для противодействия раннему харасу Головорезом.

[править] Заметки

  • В PvZ и PvP застройка на рампе (входе) Вратами, Кибернетическим ядром и Зилотом может помочь против раннего пуша.
  • Застройка в PvT не рекомендуется, так как ограничивает Зилота в движении и ухудшает качество застройки. Пилон получается очень уязвимым, и при его уничтожении вы оказываетесь в плохом положении.
  • Обычно вторые Врата строятся на 22-ом лимите, при условии что Вы не выходите в быстрый Завод Робототехники или Звёздные Врата.

[править] Разведка

Если вы разведываете ранний пуш оппонента, используйте хронобуст для ускорения постройки Часового, который предотвращает любой пуш кроме пуша Головорезами. Если вы обнаруживаете вторые Врата, вы должны также ставить вторые Врата.

[править] Переход в другие стратегии

Обычное развитие данной стратегии выход в - Раш с 3х Врат, Завод Робототехники после 2х Врат, либо любая другая комбинация 3-х производящих зданий с последующим вторым нексусом, либо оллин с 4 производящих строений.

[править] Карты

[править] Рекомендовано применять стратегию на картах

С узкий проходом на мейн

С длинным расстоянием до оппонента

[править] Не рекомендовано применять стратегию на картах

С широким проходом на мейн

С коротким расстоянием до оппонента

[править] Источник

http://wiki.teamliquid.net/starcraft2/1_Gate_Core (перевел PashoQ)