3-Гейт Робо
Материал из STARCRAFT WIKI
| Игра: | Starcraft II |
|---|---|
| Матч ап: | PvP, PvT, PvZ |
| Тип: | Стратегия |
| Сделал популярной: |
Содержание |
[править] Краткое описание
3-Гейт Робо - стандартный билд протоссов, полезный во всех матчапах. Он подразумевает оказание раннего давления на ближайших респах без жертв в технологическом развитии или возможности занять экспанд. Этот билд хорошо справляется со стратегиями противника, подразумевающими большое число юнитов, а так же часто используеться в PvP как стандартный выход на колоссов.
[править] Цель
Цель данного билда в том, чтобы развиться до колоссов и использовать его термальный луч для уничтожения армии оппонента, состоящей из большого числа юнитов. Этот билд так же оставляет возможность продолжить ранние пуши (4 гейта) во время развития до колоссов.
[править] Порядок развития
Ниже приведён стандартный одногазовый вариант билда. Другие варианты так же возможны и иногда даже лучше, в зависимости от матчапа, стратегии оппонента, и т. п. В PvP как правило используется одногазовый билд.
- 9/10 Пилон
- 13/18 Гейт
- 15/18 Ассимилятор
- 16/18 Пилон
- 18/26 Кибернетическое ядро
- 19/26 Зилот
- 22/26 Пилон
- 23/26 Сталкер
- 25/34 Апгрейд на варп
- 25/34 Ассимилятор
- 26/34 Гейт
- 27/34 Часовой
- 30/34 Пилон
- 30/34 Гейт
- 31/34 Завод робототехники
[править] Примечания
- Начинайте копить бусты после заказа зилота, для использования их для апгрейда на варп.
- Если ваш оппонент контрит колоссов с использованием противовоздушных юнитов (фениксы/викинги/губители), рекомендуется временно переключиться на постройку иммортолов. Это сведёт на нет эффективность вражеских противовоздушных юнитов, и по прежнему предоставит поддержку вашим Т1 юнитам.
- Производите преимущественно зилотов из ваших гейтов пока строится ваш завод робототехники. После этого закажите обсервера и, как только накопите 200 газа и 200 минералов, закажите робототехнический узел. Это должно произойти примерно на 45-м лимите.
- Никогда не позволяйте колоссам вступать в бой без поддержки Т1 юнитов. Высокая стоимость и большое время постройки колоссов вынуждают пытаться сохранить как можно больше из них на протяжении всей игры.
[править] Разведка
- Во время разведки вражеской базы попытайтесь узнать, добывает ли оппонент газ. Если он не построил газодобывающее здание, скорее всего он собираеться рашить ранними юнитами. В этом случае он может попытаться похарасить пробок и/или задержать сооружение завода робототехники до тех пор, пока вы не отобьётесь от этой угрозы.
- Разведочная пробка должна быть отправлена на 9/10 после постройки пилона, это повышает вероятность что она попадёт на базу террана до того, как он застроится.
