Desert Oasis
Материал из STARCRAFT WIKI
Пустынный Оазис
| Ошибка создания миниатюры: /home/wiki.sc2tv.ru/public_html/bin/ulimit4.sh: line 4: /usr/bin/convert: No such file or directory |
| Игра: | StarCraft II |
|---|---|
| Создатель: | Blizzard |
| Тип местности: | Wasteland |
| Размер: | 140x140 |
| Игроков: | 2 |
| Стартовые позиции: | 1,7 |
| Версии: | 1.3 |
| Период популярности: | 02/2010 - ? |
Содержание |
[править] Официальное описание
Большая карта осложняет возможность ранних атак. Башни Зел-Нага дают обзор как длинных наземных подходов, так и коротких воздушных. Острова дают возможность скрытно добывать дополнительные ресурсы.
[править] Кратко
Пустынный Оазис (Desert Oasis) была одной из карт 1v1 доступных ещё в бета-версии Starcraft II. Карта подвергалась нескольким модификациям. Для балансировки карты были убраны клифы вокруг мэйна и добавлены разрушаемые скалы на северном и южном проходах на мэйны. Карта была исключена из ладдера, как и из большинства популярных соревнований.
[править] Особенности карты
- Два прохода к базе соперника.
- Две островные локации.
- Две локации с золотыми минералами не заблокированные разрушаемыми скалами.
- Близкое по воздуху расположение соперников.
- Карта очень похожа на карту Raid Assault из Starcraft: Brood War.
- Самый длинный путь до соперника из всех карт доступных в бете (около минуты).
[править] Для новичков
Как и у несколько других карт, у Пустынного Оазиса есть модификация для новичков. Основные отличия:
- Разрушаемыми скалами закрыты оба прохода к соперникам.
- Локация с золотыми минералами на 3 часах расположена чуть ближе к респауну на часе.
