H Paul WII

Материал из STARCRAFT WIKI

Перейти к: навигация, поиск
  • ФИО не определены(H Paul WII) (Зерг).

Канадский зерг Paul из клана H_WII прославился не высокими местами на международных турнирах - их у него никогда не было. Неповторимый, интереснейший и во многом парадоксальный стиль игры - вот то, что принесло ему признание и известность. Он по праву считается родоначальником современного стиля ZvP, который был им открыт в далеком, 2002-ом году. В чем заключался этот стиль?

Зерг ставил пул на 9-ом дроне, затем хатчери на экспанде, угрожал собаками тоссу и ставил еще один хатчери на третьей локации (как правило это было минеральная нычка на Lost Temple). После этого, он защищался от угроз тосса (например от зилотов) санкенами, ставил большое количество хатчей (7-8, что для того времени было просто революционно) и продуцировал гигантское количество гидралисков, собак с апгрейдами. Протосс просто разрывался такой массой юнитов и ничего не могу противоставить им. Разумеется, по-настоящему современного стиля с гибким сочетанием муты и гидры не было, но начало партии было примерно таким же, каким играл на WCG 2009 действующий чемпион мира Jaedong.

К сожалению, сила это стратегии не была по достоинству оценена. Зерг, который пытался ее применять, неизменно достигал успеха против протосса идущего в быстрый экспанд, но такие протоссы в те времена были редкостью. Протоссы, игравшие с одной локации, без особых проблем контрили эту стратеги драгунами и ривером или пробеганием быстрыми зилотами или дропами дарков+корсар и быстро отбили у зергов всякое желание ее применять (даже против быстрого экспанда!). Второе дыхание ей было дано только спустя много лет, в 2008-ом году, когда долгое господство тоссов, игравших через быстрый экспанд закончилось и партия ZvP снова обрела баланс.

Следующий яркий всплеск его активности пришелся на 2006-ой год и в этот раз были связаны с играми ZvT (в основном на на карте Luna The Final). H Paul WII прославился крайне пассивной игрой от обороны, основанной на раннем сварме и системе нидус-каналов. Армия зерг легко перемещалась от одной локации к другой, отбивая любую атаку противника с помощью дефайлеров и люркеров. В настоящее время об игроке H Paul WII нет никакой информации, по всей видимости он инактивен. Возможно он еще станет изобретателем интересных стратегий в Starcraft 2