Immortal

Материал из STARCRAFT WIKI

(Перенаправлено с Immortal SC2)
Перейти к: навигация, поиск
Бессмертный (Immortal)
Цена: Image:Minerals2.gif‎ 250 Image:Gas2.gif‎ 100 Image:Psy.gif 4 Image:Buildtime2.gif‎ 55
Хоткей:

I

Тип юнита:

наземный юнит

Защита: Image:Icon_Hitpoints.png 200 Image:Icon_Shields.png 100 Image:Icon_Armor.png 1
Атака:
Атака по земле: 20 (+30 против бронированных; +2 урона и дополнительно +3 урона против бронированных за улучшение)
Атака по воздуху: отсутствует
Дальность: 6
Скорость:

обычная


Содержание

[править] Официальное описание

До утраты Айура у протоссов было заведено, что ветеран может при желании продолжать службу: для этого его трансплантировали в механический экзоскелет. Так создавались драгуны. Но прежних драгун больше нет, а святилище, где их создавали, было захвачено зергами и разрушено, как и вся планета протоссов.

Уцелевшие драгуны были преобразованы в «бессмертных» путем оснащения парными фазовыми дезинтеграторами и энергетическим щитом, который отражает самые мощные удары серьезного соперника, но не защищает от атак более слабых противников. Тяжелобронированные бессмертные оказывают необходимую огневую поддержку свирепым отрядам зилотов. Они уничтожают артиллерию и другие дальнобойные единицы врага, а тем временем зилоты могут под их прикрытием подобраться поближе и завершить начатое «бессмертными» уничтожение противника.

Однако гибель каждого «бессмертного» наносит протоссам невосполнимый урон. Этих древних воинов осталось совсем немного, и сегодня, в последний час протоссов, они готовы пожертвовать собой, чтобы выиграть для соплеменников лишний день, лишние несколько часов. Бессмертные – авангард последней битвы. Вскоре ни одного из них не останется в живых.


[править] Описание

Бессмертый - еще один новый юнит протоссов, чья способность "усиленный щит" весьма необычна для классической механики Старкрафта первого. Существенно пофиксив классических драгунов, Близзард подарила первородным этих замечательных юнитов. В первые дни выхода Беты они были однозначно признаны абсолютной имбой в ПвТ и ПвП, да и зерговским роачам с ультралами от них доставалось прилично. Однако достаточно быстро их научились контрить либо банальным мясом (марики, собаки, гидра и т.д.), выигрывающим их по цене, либо более изящными ходами, такими как EMP гостов. Однако они все же заняли прочную позицию практически в любой боеспособной армии тосса на просторах беты Старкрафта 2. Помимо огромного урона по бронированным юнитам и крайне эффективного почти в любой крупной потасовке "усиленного щита", к их несомненным плюсам можно отнести сравнительно небольшой размер. В отличие от своих прямых конкурентов - Торов и Ультралисков, Бессмертные занимают не так много места на поле боя и прекрасно миксуются с основным тоссовским "мясом", не мешая и не загораживая выходы на линию огня и рампы. А кроме того, Бессмертные имеют сравнительно небольшое время строительства (40 против 70).

Говоря же о некоторых минусах этого юнита, стоит отметить излишнее, пожалуй, смещение центра тяжести армии протосса от классических гейтвеев к роботиксу. Колоссы, почти без шансов выигрывающие в конкурентной борьбе с порезанными темпларами, и Бессмертные, создающие куда более грозное впечатление, чем пара легких сталкеров, расыпающихся при первых признаках опасности, - вот высокотехнологичное ядро армии тосса. Причем Колосс пока является приоритетным юнитом для постройки, так как он более универсален для тех угроз, которые на сегодняшний день протоссу могут предложить противники. А колоссы, как известно, строятся долго, и поэтому накопить достаточно большое количество Бессмертных можно либо в ущерб им, либо уже после постройки 5-8 колоссов, что является как правило пределом их эффективной численности на поле боя.

Кроме того, стоит отметить, что новая схема действия Варп Гейтов, дающая существенное увеличение мобильности и тактической гибкости армии протосса, совершенно не распространяется на Роботикс, действующий по классической схеме. Таким образом Бессмертные и Колоссы становятся не только ядром, но и своеобразным якорем тоссовской армии, привязывающим его к роботиксу и не дающим реализовывать свои преимущества в мобильности.

Однако, несмотря на мелкие недочеты, можно с уверенностью сказать, что плюсов у этого грозного юнита на сегодняшний день гораздо больше, чем минусов.

Отдельно хотелось бы сказать о возможности использования Бессмертных вместе с защитным полем часового. Благодаря полю часового любые атаки по Бессмертному больше либо равные 10 снимают у щита не 10, а 8 единиц. Таким образом, защитное поле Бессмертного может выдержать не 10 любых атак, а 12 (13-я придется по жизням с -6 от урона). Помятуя о том, что эти атаки могут составлять и 45 (Тор) и 60 (Танк) и это без грейдов - прибавка к живучести в некоторых случаях получается достаточно серьезной.

[править] Способности (Abilities)

Усиленный щит (пассивная способность).
Уменьшает максимально наносимый урон до 10, если есть энергетические щиты. После того как щиты истощатся, урон наносится по хитпойнтам.

Расчет урона следующий: когда Бессмертный атакован и у него остались щиты, урон рассчитывается по общим правилам (включая улучшения на щиты). Если рассчитанный урон 10 или ниже, то он применяется. Если урон больше 10, он уменьшается до 10 за счет Усиленного щита, и затем применятся.

Атака из Пушки Ямато, как и атаки, основанные на специальных умениях ("spell" атаки), не активирует Усиленный щит. EMP Призрака может быть использована чтобы снять щиты с Бессмертного. Ядерный удар также не активирует усиленный щит.

[править] Улучшения (Upgrades)

Наземное вооружение
Image:Ground weapons 1.gif
Image:Ground_weapons_2.gif
Image:Ground_weapons_3.gif
  уровень 1:   Image:Minerals2.gif 100  Image:Gas2.gif 100  Image:Buildtime2.gif 140
  уровень 2:   Image:Minerals2.gif 175  Image:Gas2.gif 175  Image:Buildtime2.gif 170  требуется: Сумеречный совет
  уровень 3:   Image:Minerals2.gif 250  Image:Gas2.gif 250  Image:Buildtime2.gif 200  требуется: Сумеречный совет
  Горячая клавиша: [E]
  Исследуется в: Оружейная

Увеличивает урон, наносимый наземными войсками, на каждом уровне.
Действует на: Зилот, Часовой, Сталкер, Тёмный тамплиер, Бессмертный, Колосс, Архонт

Наземная броня
Image:Ground_armor_1.gif
Image:Ground_armor_2.gif
Image:Ground_armor_3.gif
  уровень 1:   Image:Minerals2.gif 100  Image:Gas2.gif 100  Image:Buildtime2.gif 140
  уровень 2:   Image:Minerals2.gif 175  Image:Gas2.gif 175  Image:Buildtime2.gif 170  требуется: Сумеречный совет
  уровень 3:   Image:Minerals2.gif 250  Image:Gas2.gif 250  Image:Buildtime2.gif 200  требуется: Сумеречный совет
  Горячая клавиша: [A]
  Исследуется в: Оружейная

Увеличивает броню наземных войск на +1 на каждом уровне.
Действует на: Зилот, Часовой, Сталкер, Тёмный тамплиер, Бессмертный, Колосс, Архонт, Тамплиер, Зонд.

Плазменные щиты
Image:Shields_1.gif
Image:Shields_2.gif
Image:Shields_3.gif
  уровень 1:   Image:Minerals2.gif 200  Image:Gas2.gif 200  Image:Buildtime2.gif 140
  уровень 2:   Image:Minerals2.gif 300  Image:Gas2.gif 300  Image:Buildtime2.gif 170  требуется: Сумеречный совет
  уровень 3:   Image:Minerals2.gif 400  Image:Gas2.gif 400  Image:Buildtime2.gif 200  требуется: Сумеречный совет
  Горячая клавиша: [S]
  Исследуется в: Оружейная

Улучшает броню плазменных щитов протоссов на +1 на каждом уровне.
Действует на: все юниты и здания.

Источник — «http://wiki.sc2tv.ru/index.php/Immortal»