Terrain Features

Материал из STARCRAFT WIKI

(Перенаправлено с Mineral Only)
Перейти к: навигация, поиск

[править] Натурал (натуральный экспаншен)

Некоторые признаки, определяющие ваш натуральный экспаншен:

  • ближайший экспаншен к вашей главной базе.
  • на большинстве карт натуральный экспаншен ведет напрямую на ваш мэйн.

[править] Чок (Choke, узкий проход)

Чок - это узкий проход, который создаёт эффект воронки, узкого горлышка, для войск, проходящих через него. Аналогично хай-граунду, чок даёт защищающемуся огромное преимущество над атакующим. Примеры чока - рампы и узкие проходы. Когда кто-то говорит 'чок' или 'чок-поинт', он обычно имеет в виду узкий проход, ведущий к натуралу, а проход, отделяющий натурал от главной базы обычно просто называют 'рампой'. Чоки - тактически очень важны, потому что их можно использовать для максимизации эффективности ваших юнитов, в то же время минимизируя эффективность юнитов оппонента.

Для примеря, блокировка рампы двумя Зилотами против Зерглингов - очень сильный приём, потому что Зерглинги, несмотря на численное превосходство, не смогут окружить Зилотов и будут вынуждены сражаться по нескольку штук по очереди. Одновременно Зилотов смогут атаковать только два или три Зерглинга, в то время как остальные будут абсолютно бесполезны.

Тот же принцип можно применить к минеральным полям; расположите ваших Маринов, Файрбатов или даже Зилотов за минералами оппонента, так чтобы их было сложно окружить. При прочих равных условиях, ваши юниты причинят максимум урона и заставят вашего оппонента активно микрить, чтобы убить их.

Громадное преимущество от использования чоков имеют стреляющие юниты. Например, в больших битвах Драгуны против Драгунов, та сторона будет иметь большее преимущество, у которой больше пространства, потому что сможет одновременно атаковать бОльшим количеством стреляющих юнитов, чем сторона оппонента. Представьте себе воронку, узкая часть которой заполнена одной армией Драгунов, а широкая часть - другой армией. Драгуны, расположенные на широкой части, могут атаковать все вместе, в то время как в другой армии одновременно стреляют всего несколько передних Драгунов. Это преимущество даёт возможность победить бОльшую армию Драгунов меньшим числом ваших драгунов, если они стоят на широкой стороне чока. Помните об этом, и в битвах стреляющих юнитов против стреляющих старайтесь заманить противника в узкий проход и максимизируйте число ваших юнитов, атакующих одновременно. Если вас поймали на чоке, то часто бывает полезно "сделать шаг вперёд" своими юнитами, чтобы они все были в радиусе атаки и могли сами атаковать.

В ZvT, Зерги часто защищают рампу, оставляя двух Люркеров на хай-граунде. В ранней или ранней-средней игре их очень сложно выбить без значительных потерь, потому что у Террана нет пространства, чтобы развести Маринов. Если при этом учесть ещё и преимущество, которое даёт хай-граунд, то становится понятно, почему Терраны избегают напрямую атаковать Люркеров, защищающих рампу.

[править] Минерал онли (Mineral Only)

Это любой экспаншен на карте, на котором есть только минеральные поля и нет гейзеров.