Материнский корабль (Mothership)

Материал из STARCRAFT WIKI

(Перенаправлено с Mothership SC2)
Перейти к: навигация, поиск
Материнский корабль (Mothership)
Цена: Image:Minerals2.gif‎ 400 Image:Gas2.gif‎ 400 Image:Psy.gif 8 Image:Buildtime2.gif‎ 160
Хоткей:

M

Тип юнита:

воздушный ,механический, псионический

Защита: Image:Icon_Hitpoints.png 350 Image:Icon_Shields.png 350 Image:Icon_Armor.png 2
Атака:
Атака по земле: 6
Атака по воздуху: 6
Количество атак: 6
Дальность: 7
Скорость атаки: Нормальная
Энергия:

200

Скорость:

Нормальная


[править] Официальное описание

Материнские корабли протоссов – мощные суда, построенные много столетий назад, в пору «золотого века». Изначально им была отведена роль флагманов: им предстояло повести за собой армаду межпространственных кораблей протоссов на исследование темных глубин космоса и привести их невредимыми обратно. Но это было давно. Теперь уцелевшие материнские корабли стали святынями протоссов. Они служат эмблемой беспорочной жизни и напоминают о славном прошлом.

В центре каждого материнского корабля находится огромный кайдаринский кристалл, несущий колоссальный заряд псионической энергии. С ее помощью корабль может подвергнуть искривлению или расщеплению саму структуру пространства и времени. Разрушительная мощь корабля настолько велика, что он может в мгновение ока рассеять вражескую флотилию или испепелить целую планету. В пору расцвета «золотого века» материнские корабли были водружены в отдаленных уголках империи протоссов как исполинские памятники. Считалось, что в военных целях они больше не понадобятся.

Но после падения Айура корабли пришлось вернуть в армию. Теперь на них снова хозяйничают солдаты, а не мистики и летописцы. Протоссы вернулись к использованию своего самого древнего и мощного оружия и готовы разнести в прах всю галактику в отместку за разорение Айура.

[править] Описание

Самый мощный юнит фракции протоссов, имеет большое количество хит-поинтов, отлично вооружен и обладает несколькими интересными способностями. В том числе и способностями Cloaking Field и Mass Recall, позаимствованной у Protoss Arbiter из первого StarCraft. Да и от Вортекса, несмотря на новую феноменально красивую прорисовку, веет старым добрым стасисом.

Материнский корабль - венец армии Тосса, после постройки которого, ее можно со всей ответственностью именовать Тиер3! Идея создания единственного и неповторимого юнита в партии, которую у Близзов так и не получилось реализовать с Королевой, в полной мере воплотилась в этом величественном Флагмане всей армады протосса. В разы пожирневший Арбитр в единственном экземпляре пока выгляд на поле боя очень внушително, как с эстетической точки зрения, так и по своей эффекивности в открытом бою. Тут и там раздаются крики об очередной "Тоссовской имбе", пока впрочем подтверждаемые лишь СРАВНИТЕЛЬНО небольшой ценой гиганта.

Говоря о способностях Материнского корабля, стоит сказать следующее. Поле невидимости осталось практически таким же за исключением того, что общая цена детектора и у терран и у зергов подросла.

Вортекс выглядит более внушительным по площади, чем статис (еще бы - он ведь может быть только один!), однако спадает он быстрее да и имеет в своей новой механике определенные неудобства. Теперь поле, занятое воронкой приходится аккуратно обходить своими войсками, чтобы и их не затянуло внутрь, в то время как раньше между "ледяных фигур" можно было свободно передвигаться, хотя здесь наверное есть и свои положительные стороны. В битве создается этакая ось вращения - кому она на руку пока не понятно.

Массовый рекол на медленном, но прочном юните выглядит пока не слишком применимым. Хотя мощность армии на единицу площади во втором Старкрафте за счет появления более дорогих, живучих и дамажных юнитов тиер2-тиер3 существенно повысилать, особенно у протосса, памятуя о том, что под Колоссами умещается еще какое-то количество войск. Таким образом и цена одного рекола должна потенциально вырасти соответственно. Но пока рано говорить о его конкретной боевой эффективности. В любом случае массовый телепорт войск лишним по идее никогда не бывает. В крайнем случае можно перебросить два десятка пробок на остров)).

В заключении хотелось бы отметить, что именно для протоссов концепция подобного флагмана смотрится достаточно естественной и логичной. Всем людям игравшим в SC1 наверное знаком главный принцип организации армии тосса - по отдельности каждый юнит разваливается - вместе же хорошо организованная армия почти непобедима. Так и катались эти хорошо организованные армии по центру карты иногда бесцельно, а иногда и с огромным КПД. И идея накрыть эту хорошо организованную армию единым куполом Материнского корабля (да еще с часовыми) выглядит достаточно убедительной.

[править] Cпособности

Воронка (Vortex)
Image:vortex.gif  

 Image:Energy.gif 100 

Дальность: 6 

 Image:Buildtime2.gif (длительность) 20 

 Горячая клавиша: [V]

Создает гравитационную воронку, которая блокирует наземные и воздушные юниты в целевой области. Юниты, находящиеся в Воронке неуязвимы для всех повреждений и эффектов.

Поле Невидимости (Cloaking Field)
Image:cloaking_field.gif  

Пассивный навык,делает невидимыми все дружественные юниты и здания, находящиеся поблизости.

Массовая Телепортация (Mass Recall)
Image:mass_recall.gif  

 Image:Energy.gif 100 

 Горячая клавиша: [R]

Телепортирует все дружественные юниты из целевой области к Материнскому Кораблю.


Воздушное вооружение
Image:Air_weapons_1.gif
Image:Air_weapons_2.gif
Image:Air_weapons_3.gif
  уровень 1:   Image:Minerals2.gif 100  Image:Gas2.gif 100  Image:Buildtime2.gif 140
  уровень 2:   Image:Minerals2.gif 175  Image:Gas2.gif 175  Image:Buildtime2.gif 170  требуется: Маяк флотилии
  уровень 3:   Image:Minerals2.gif 250  Image:Gas2.gif 250  Image:Buildtime2.gif 200  требуется: Маяк флотилии
  Горячая клавиша: [E]
  Исследуется в: Кибернетическое ядро

Увеличивает атаку воздушных войск на каждом уровне.
Действует на: Материнский корабль, Феникс, Излучатель пустоты, Перехватчик.

Воздушная броня
Image:Air_armor_1.gif
Image:Air_armor_2.gif
Image:Air_armor_3.gif
  уровень 1:   Image:Minerals2.gif 150  Image:Gas2.gif 150  Image:Buildtime2.gif 140
  уровень 2:   Image:Minerals2.gif 225  Image:Gas2.gif 225  Image:Buildtime2.gif 170  требуется: Маяк флотилии
  уровень 3:   Image:Minerals2.gif 300  Image:Gas2.gif 300  Image:Buildtime2.gif 200  требуется: Маяк флотилии
  Горячая клавиша: [A]
  Исследуется в: Кибернетическое ядро

Увеличивает броню воздушных войск на +1 на каждом уровне.
Действует на: Материнский корабль, Наблюдатель, Фазовая призма, Феникс, Излучатель пустоты, Авианосец, Перехватчик.

Плазменные щиты
Image:Shields_1.gif
Image:Shields_2.gif
Image:Shields_3.gif
  уровень 1:   Image:Minerals2.gif 200  Image:Gas2.gif 200  Image:Buildtime2.gif 140
  уровень 2:   Image:Minerals2.gif 300  Image:Gas2.gif 300  Image:Buildtime2.gif 170  требуется: Сумеречный совет
  уровень 3:   Image:Minerals2.gif 400  Image:Gas2.gif 400  Image:Buildtime2.gif 200  требуется: Сумеречный совет
  Горячая клавиша: [S]
  Исследуется в: Оружейная

Улучшает броню плазменных щитов протоссов на +1 на каждом уровне.
Действует на: все юниты и здания.