Overlord
Материал из STARCRAFT WIKI
Содержание |
[править] Описание
Overlord (Оверлорд, Овер, Корова, Повелитель) - многофункциональный юнит Зергов, который дает восемь единиц Лимита. У него очень большой радиус обзора и он является детектором. Вначале игры у Зергов есть только один Оверлорд. Оверлорд является неплохим юнитом разведки, и когда у него есть Ventral Sacs апгрейд в Lair или Hive, он может выступать как Dropship Зергов. Недостаток Оверлордов в том, что он является хорошей целью для хараса, и в отличии от Террановского Supply Depot или Протоссовского Pylon’а, блуждающий Оверлорд очень легко убивается Корсаром или патрульным Пехотинцем.
[править] Апгрейды
Очень важный апгрейд особенно против Протоссов, у которых вход на базу часто хорошо охраняется фотонками, в отличии от центра базы; и дроп шести-семи Оверлордов с Гидралисками и Люркерами часто смертелен для противника в середине игры.
Делается только в поздней игре (а часто вообще не делается), поскольку апгрейд скорости важнее, и в ранней игре Зергу предчтительней тратить газ на юнитов.
На самом деле очень важный апгрейд в игре как против Терранов, так и против Протоссов, особенно если вы собираетесь реализовывать Doom Drop или другую стратегию основанную на дропах. Так же очень помогает выживать Оверлордам в убегании от Корсаров.
[править] Контроль в игре
Если позволяет карта, нужно держать Оверлордов возле скал и заграждений, где противник не сможет их увидеть наземными юнитами. Так же очень эффективно разбрасывать Оверлордов по карте, и убегать, когда противник увидет разведку. Это позволяет Зергу видеть движения армии противника по карте. Оверлорд очень полезен в потенциальных местах экспаншна противника, он позволяет увидеть, когда соперник пытается заложить там базу. Игра ZvZ немного отличается.
[править] против Зергов
В зеркальных играх против Зергов, начальный оверлорд посылается на базу противника, и стоит там, пока не начнет строится Spire. Таким образом вы будете видеть, что строит противник: Drone’ов или Zergling’ов и соответственно реагировать. Оверлорд может использоватся для отскакивающей атаки Mutalisk’ов.
[править] против Терранов
Вы должны быть очень аккуратны с разведкой Оверлордами, т.к. всего два Пехотинца убьет вашего разведчика очень быстро. Несмотря на это, Оверлорда можно поставить на заграждениях карты, где Терран его не достанет, и так защищатся от хитрых дропов..
[править] против Протоссов
Как и в первых двух матчапах, нужно посылать начального Оверлорда на Базу противника. Некоторые игроки жертвуют Оверлордом, что бы увидеть в какую Техническую ветку уходит игрок.
[править] Дополнительное использование
В разных играх, некоторые игроки ставят второго Оверлорда над своим экспаншеном, опасаясь чиза фотонками.
Оверлорд часто выступает как оборонительный юнит против Dark Templar хараса и как детектор вражеских шаттлов. В поздней игре он может выступать как атакующий юнит, для массового дропа. Против протоссов в поздней игре дроп Оверлордами часто используется для отвлечения внимания противника от основного удара.
Юнит используется для организации так называемого мута-стека. Если в группу Mutalisk'ов включен оверлорд, то, при отдаче приказов группе на некотором расстоянии от оверлорда, юниты автоматически собираются в компактную структуру - мутастек. Эта особенность управления в StarCraft была открыта несколько лет назад и оказала большое влияние на стратегии зергов.
Оверлорд так же часто используется для передвижения личинок к левому краю хэтчери. Для этого в одну группу выделяются личинки и оверлорд, после чего отдается приказ stop.

