Stalker SC2
Материал из STARCRAFT WIKI
Содержание |
[править] Официальное описание
Темные тамплиеры – потомки протоссов, в свое время отказавшихся вступить в единую псионическую структуру под названием Кхала, решив сохранить свою индивидуальность, и за это были изгнаны с Айура. Отлученные нашли приют на далекой планете Шакурас и стали именоваться темными тамплиерами.
Поскольку рассчитывать на огромные кузни и оружейные склады Айура темным тамплиерам больше не приходилось, им пришлось разработать собственные средства обороны. Наперекор всем угрозам и опасностям окружающего мира изгнанники сделали ставку на концентрации внутренней пси-энергии и извлечении и конденсации энергии Пустоты. Используя эти энергетические резервы, темные тамплиеры научились делаться невидимыми для врага и наносить удар из тьмы. Они выработали изощренную тактику, позволяющую повергать врага в смятение и ужас: уничтожение командующих поодиночке и разрушение ключевых зданий. В итоге можно с уверенностью сказать, что тамплиеры ничем не уступают в бою могучим зилотам.
Однако падение Айура наглядно продемонстрировало, что одной изворотливостью такого неподатливого врага, как зерги, не возьмешь. Темные тамплиеры взяли за образец древних благородных драгун и соорудили на их основе собственную боевую машину. Сталкер – механизм, управляемый темным духом воина-тамплиера, облекшимся в металлический корпус, чтобы защитить свой народ.
В ходе последних конфликтов быстроходным и смертоносным сталкерам стали приписывать поистине невероятные способности. Однако с достаточной регулярностью была зафиксирована только одна: сталкеры умеют мгновенно перемещаться – «телепортироваться» – с места на место. За счет этого они могут заставать противника врасплох, нагонять бегущих и, в свою очередь, скрываться с поля боя, если расклад сил для них неблагоприятен.
[править] Боевое применение
В игре Сталкеры ведут себя как хрупкие, но более подвижные драгуны. Они прекрасно подходят для налета на экономику врага.
Сталкеры могут "танцевать" как драгуны, подбитых сталкеров можно уводить с линии огня в момент атаки или из-под focus fire. Blink также может использоваться как альтернативная форма "танца".
В больших группах сталкеры могут использовать Blink для мгновенной телепортации на нужную позицию, например на королеву и уничтожить ее с помощью focus fire.
Сталкеры хорошо держатся против юнитов с низким уроном за секунду (low DPS), например против Roach'ей. Однако они уязвимы от более наступательных юнитов, таких как зерлинги.
Они особенно уязвимы против тяжелого вооружения мародеров.
[править] Способности (Abilities)
[править] Улучшения (Upgrades)
| | Улучшение Blink | ||
|---|---|---|---|
| Минералы | | ||
| Газ | | ||
| Время | | ||
| Разрабатывается в | Twilight Council | ||
| Хоткей | B | ||
| Действует на | Сталкеров | ||
| Позволяет Blink. | |||
|
|
Увеличивает урон, наносимый наземными войсками, на каждом уровне.
Действует на: Зилот, Часовой, Сталкер, Тёмный тамплиер, Бессмертный, Колосс, Архонт
|
|
Увеличивает броню наземных войск на +1 на каждом уровне.
Действует на: Зилот, Часовой, Сталкер, Тёмный тамплиер, Бессмертный, Колосс, Архонт, Тамплиер, Зонд.
|
|
Улучшает броню плазменных щитов протоссов на +1 на каждом уровне.
Действует на: все юниты и здания.
[править] Баги (недоработки)
Сталкер может телепортировать вверх на клиф у разрущаемой преграды. Далее т.к. видимость наверху становится открытой вслед за ним могут телепортироваться остальные сталкеры.










