Strategy SC2 Terran
Материал из STARCRAFT WIKI
| | | | | Стратегии 2x2 |
| Обзор | TvZ | TvP | TvT |
Общие понятия
Есть несколько общих аспектов игры за Терранов, которые имеют огромное значение в большинстве Террановских стратегий и билдов:
- Состав армии - у Терранов много ветвей развития технологий, но каждая из них служит своей цели. Из-за того, что все юниты Террана исключительно сильны в атаке и при этом крайне уязвимы, очень важно хорошо понимать характер каждого юнита.
- Защита - из-за немобильности и силы танков, Турелей, бункеров и Планетарной крепости, Терраны предпочитают защиту нападению. Терраны лучше всего используют черепаший стиль. Из-за этих характеристик, позиционирование армии особенно важно.
- Харасс - быстрые мобильные юниты хараса, такие как Гелионы, Риперы и Баньши делают харас краеугольным камнем игры за Террана.
Макро механика
Станция наблюдения
У Станции наблюдения есть три способности: Вызов Мула, Вызов дополнительных припасов и Спутниковое сканирование. Все три имеют применение в игре. Важно знать, какую из них когда использовать.
Пристройки
Производственные здания могут присоединять Реактор или Лабораторию. Реактор позволяет зданию производить свой основной юнит парами, Лаборатория позволяет строить более технологичные юниты этого здания. Пристройки можно менять местами, что даёт сообразительному игроку развить технологии быстрее для большей эффективности. В ранней игре здания никогда не должны простаивать; если здание не строит юнитов, оно должно делать пристройку для следующего здания, которому она понадобится.
