Материал из STARCRAFT WIKI
Эта статья является полным списком юнитов из StarCraft II на сегодня, написана с использованием как последних официальных источников, так и информации с фансайтов, имеющих доступ к официальным данным. StarCraft II был анонсирован 19-го мая 2007. Список юнитов с тех пор подвергся изменениям.
Все три расы будут доступны в каждой из трех частей StarCraft II.
Протоссы
Текущий билд
Юниты
| Юнит
| Описание
|
| Архон (Archon)
| Созданный в результате слияния двух тамплиеров Архон является очень мощным юнитом с очень прочным энергетическим щитом и сильной атакой.
|
| Авианосец (Carrier)
| Мощный воздушный юнит. Атакует с помощью перехватчиков.
|
| Колосс (Colossus)
| Большая четырехногая машина со сплешовым лазерным уроном, хорошо приспособлена для уничтожения толпы слабых юнитов. С помощью длинных ног он может забираться на клиф и перешагивать через другие препятствия благодаря реверсивной кинематической системе.
|
| Темный тамплиер (Dark templar)
| Постоянно невидимый воин протосса.
|
| Высший тамплиер (High templar)
| Физически хрупкие единицы с сильными психическим способностям.
|
| Бессмертный (Immortal)
| Похожий на драгуна юнит с сильной защитой от мощных атак, но уязвимый для слабых атак.
|
| Материнский корабль (Mothership)
| Сильный летающий юнит, требующий для производства большого количества ресурсов. Обладает мощными спец возможностями.
|
| Наблюдатель (Observer)
| Невидимый воздушный юнит, выполняет функции детектора.
|
| Феникс (Phoenix)
| Воздушный истребитель.
|
| Зонд (Probe)
| Строители расы Протоссов. Собирают газ и минералы.
|
| Часовой (Sentry)
| Ранее известный как disruptor и как nullifier до этого. Наземный юнит поддержки.
|
| Сталкер (Stalker)
| Похожий на драгуна юнит темных темпларов, имеет способность "блинк" (телепорт на небольшое расстояние) обладает удаленной атакой против наземных и воздушных юнитов.
|
| Излучатель пустоты (Void ray)
| Раньше известный как warp ray, этот летающий юнит атакует синим энергетическим лучем и увеличивает повреждение при постоянной атаке цели. Хорош против тяжело бронированных целей, таких как здания, слаб против стрелковых юнитов.
|
| Варп призма (Warp prism)
| Ранее известна как phase prism, варп призма - юнит двойного назначения, может транспортировать юнитов или создавать варп поле подобно пилону.
|
| Зилот (Zealot)
| Получил новую способность "рывок", которая позволяет приверженцу быстро приблизиться к атакуемой цели.
|
Строения
| Строение
| Описание
|
| Ассимилятор (Assimilator)
| Здание, добывающее газ Веспен из гейзеров.
|
| Кибернетическое ядро (Cybernetics core)
| Позволяет производить Сталкеров (Stalker) и Часовых (Sentry).
|
| Темное святилище (Dark shrine)
| Ранее назывался dark obelisk, позволяет строить темных тамплиеров.
|
| Маяк флотилии (Fleet beacon)
| Позволяет создавать Авианосцы (Carrier) и Материнский корабль (Mothership).
|
| Кузница (Forge)
| Позволяет строить Фотонные пушки (Photon cannon).
|
| Врата (Gateway)
| Производит Зилотов (Zealot), Сталкеров (Stalker), Часовых (Sentry), Бессмертных (Immortal), Высших тамплиеров (High templar), и Темных тамплиеров (Dark templar).
|
| Нексус (Nexus)
| Производит Зонды (Probe) и является местом сбора для минералов и газа. Также может создать Материнский корабль (Mothership).
|
| Фотонная пушка (Photon cannon)
| Оборонительное сооружение, дистанционно атакующее наземные и воздушные войска.
|
| Пилон (Pylon)
| Единица поддержки лимита для Протоссов; создает энергетическое поле, позволяющее строить различные сооружения.
|
| Завод робототехники (Robotics facility)
| Создает Варп призму (Warp prism), Наблюдателей (Observer), и Колоссов (Colossus).
|
| Робототехнический узел (Robotics bay)
| Данная постройка позволяет Заводу робототехники (Robotics facility) создавать Колоссов (Colossus) и делать апгрейды для Наблюдателей (Observer). Также известен как null circuit.
|
| Звездные врата (Stargate)
| Производит Фениксов (Phoenix), Излучателей пустоты (Void ray) и Авианосцев (Carrier).
|
| Архивы тамплиеров (Templar archives)
| Делает доступным производство Высших тамплиеров (High templar).
|
| Сумеречный совет (Twilight council)
| Делает доступным производство Бессмертных (Immortal).
|
| Врата искривления (Warp gate)
| Врата могут быть превращены в warp gate, которые позволяют призывать юнитов в любую точку карты в радиусе действия энергетического поля Пилонов (Pylon) или фазовых призм (Warp prism). Каждый warp gate способен призвать только одного юнита за раз в течение установленного промежутка времени. Кроме того, юниты уязвимы в момент материализации (like a newly warped in protoss structure), и если пилон или фазовая призма будут уничтожены во время материализации, перемещаемый юнит будет потерян.
|
Удалено из мультиплеера
Юниты
- (Purifier): Изначально известный как soul hunter,, purifier был юнитом пехоты. Его атаки были эффективны против биологических юнитов и зданий, но слабы против механических юнитов и роботов; purifier мог получать энергию высасывая ее из биологических юнитов.
- (Reaver): Reaver должен был появиться в StarCraft II, но был исключен из игры перед BlizzCon 2007. Его судьба на данный момент не решена, хотя в Blizzard работают над заменой для этого юнита.
- (Tempest): Изначально придуманный для замены carrier. Однако позже Carrier'ы вернули в игру из-за "особого чувства, связанного с этим юнитом".
- (Stasis orb): Некоторые способности этого юнита перешли к nullifier.
- (Twilight archon): Крупный наземный юнит, окруженный голубой энергией, и атакующий на небольших расстояниях энергетическими сгустками, очень похож на archon.
Строения
Терраны
Текущий билд
Юниты
| Unit
| Details
|
| Banshee ("Баньши")
| Воздушный юнит со способностью к маскировке.
|
| Battlecruiser (Крейсер)
| Тяжелый воздушный юнит. Может быть оснащен мощным плазменным орудием "Ямато"
|
| Ghost (Призрак)
| По сравнению со StarCraft I стал гораздо сильнее, и получил дополнительные способности.
|
| Hellion (Геллион)
| Изначально известный как "Шакал", этот юнит оснащен огнеметом, прекрасно подходящим для уничтожения масс вражеских легких войск.
|
| Marauder (Мародер)
| Замена для firebat. Атаки мародера замедляют цель, и наносят дополнительный урон по броне.
|
| Marine (Морпех)
| Основа пехоты Террана, после изучения Щита, количество его хп увеличивается.
|
| Medivac (Медивак)
| Юнит двойного назначения, совмещающий в себе dropship и medic, может перевозить наземных юнитов и лечить пехоту.
|
| M.U.L.E. (МУЛ)
| Временный юнит, вызываемый из Orbital Command и добывающий минералы в течении ограниченного промежутка времени.
|
| Raven ("Ворон")
| Изначально известный как Nighthawk, Vulkan and Nomad, эта воздушная машина может создавать дополнительную независимую амуницию. Является детектором.
|
| Reaper (Головорез)
| Стреляет из двух пистолетов. Может запрыгивать и спрыгивать с холмов, и использовать мины.
|
| SCV (КСМ)
| Терранский рабочий. Может чинить технику на автокасте.
|
| Crucio Siege Tank (Осадный танк "Круцио")
| Может использовать стационарный режим, который позволяет танку поражать цели на значительном расстоянии.
|
| Thor (Тор)
| Этот устрашающий боевой робот назван в честь норвежского бога грома.
|
| Viking (Викинг)
| Эта боевая единица может трансформироваться из наземного робота в летающую боевую машину.
|
Созданные Вороном юниты
Raven Может создавать следующие боевые еденицы:
Строения
| Structure
| Details
|
| Armory (Арсенал)
| Содержит апгрейды для техники.
|
| Barracks (Казармы)
| Производит пехоту.
|
| Bunker (Бункер)
| Защищает пехоту. Войска в бункере могут вести огонь по противнику.
|
| Command center (Командный Центр)
| Может переносить до пяти SCV SC2s, а также может быть улучшен до тяжеловооруженной Planetary Fortress или Orbital Command.
|
| Orbital Command (Станция Наблюдения)
| Этот апгрейд позволяет видеть противника через туман войны, вызывать MULEs, и увеличивает количиство лимита от Supply Depots.
|
| Planetary Fortress (Планетарная крепость)
| Этот апгрейд для Command Center оснащает его мощным орудием для атаки наземных целей, но лишает способности взлетать.
|
| Engineering Bay (Инженерный цех)
| Содержит апгрейды для пехоты и зданий.
|
| Factory (Завод)
| Производит наземную технику.
|
| Fusion Core (Ядро Синтеза)
| Изначально известное как anti-matter core и deep space relay, это здание позволяет строить battlecruisers, и содержит апгрейды для них.
|
| Ghost Academy (Академия Призраков)
| Это здание позволяет строить ghosts, и содержит апгрейды для них. Так же, в нем находятся готовые к запуску Nuclear Missiles.
|
| Missile Turret (Ракетная турель)
| Ракетная турель выпускает по две ракеты одновременно.
|
| Refinery (Перерабатывающий завод)
| Позволяет собирать vespene gas
|
| Sensor Tower (Радарная вышка)
| Может засекать вражеские юниты на очень дальних дистанциях.
|
| Starport (Космопорт)
| Производит воздушную технику.
|
| Supply Depot (Хранилище))
| Хранилище может убираться под землю, позволяя наземным войскам пройти прямо по нему. Оно может стать важной частью обороны террана, блокируя проход для вражеских войск. This ability is called Lower/Raise.
|
Пристройки
В StarCraft II, пристройки террана работают по-новому. Существует всего два типа пристроек, the Реактор и Лаборатория. Каждая пристройка может быть добавлена к любым Казармам, Заводу или Космопорту, давая зданию дополнительные возможности. Однако каждое здание может иметь не более одной пристройки одновременно.
| Unit
| Details
|
| Nuclear Reactor (Ядерный реактор)
| Добавляет зданию дополнительную очередь производства, вдвое увеличивая его производственные способности. (Например, добавив реактор к Казармам, можно будет делать двоих морпехов одновременно)
|
| Tech Lab (Лаборатория)
| Позволяет производить более высокотехнологичные юниты. Например, если добавить лабораторию к баракам, то они смогут делать мародеров, а добавление лаборатории к заводу даст возможность строить танки. Также содержит улучшения щита морпехов, и специальные улучшения для геллионов, танков, викингов, биньши, медиваков и воронов.
|
Удалено из мультиплеера
Юниты
- Cobra: A fast hover vehicle equipped with an electrical attack that slows enemies. It has since been canceled.
- Firebat: Firebats были гораздо больше и сильнее чем в оригинальной игре. Они строились в заводе. Они были убраны из текущей версии игры для того, чтобы протестировать мародеров, однако есть шанс что они вернутся в игру, если в будущих обновлениях мародеры будут убраны.
- Predator: Юнит типа "воздух-воздух", убранный из игры на стадии разработки.
- Targeting drone: Помещал прицельный лазерный луч на цель. Находясь под действием луча, цель получала на 50% больше повреждений. На данный момент отсутствует в игре.
Строения
Зерги
Текущий билд
Юниты
Зараженные юниты (Infestation Units)
Строения
Удалено из мультиплеера
Юниты
The swarm guardian in combat
Строения
Юниты из кампании
StarCraft II: Wings of Liberty will have a number of campaign-specific units.
- Main article: Terran campaign units
- Main article: Zerg campaign units
- Main article: Protoss campaign units
Дополнения
StarCraft II is set to be released as a trilogy. With each installment, more units are expected to be released in a manner similar to the additional units added in StarCraft: Brood War.
Ссылки
Шаблон:Protoss (StarCraft II)
Шаблон:Terran (StarCraft II)
Шаблон:Zerg (StarCraft II)
Оригинал статьи на http://starcraft.wikia.com