Upgrades
Материал из STARCRAFT WIKI
Понятие "улучшение" (или апгрейд) включает в себя всё, что увеличивает функциональность ваших юнитов. Бывают количественные и качественные улучшения. Аспекты применения улучшений в игре раскрыты в статье про улучшения.
Содержание |
[править] Количественные улучшения
У количественных улучшений есть три уровня с одинаково нарастающим эффектом, но стоимость каждого при этом увеличивается. Они применяются к юнитам определенного класса, увеличивая наносимые ими повреждения или увеличивая защиту. Для всех рас наземные и воздушные юниты улучшаются раздельно. Для терранов наземные юниты подразделяются на живые и механические. Для зергов улучшаются отдельно ближняя и дистанционная атаки.
Количественные улучшения заказываются в отдельном специализированном здании. Качественные улучшения чаще всего доступны в здании, дающем возможность строить улучшаемый юнит (например улучшения обсерверам - в обсерватории, улучшения ультралискам - в пещере ультралисков).
Есть два вида количественных улучшений: атака и защита. Улучшения брони дороже соответствующих улучшений атаки.
[править] Улучшения атаки
Ну это такие хренотеки, которые увеличивают атаку юнитов на (уровень улучшшения)x a, где а - улучщение на атаку, свое для каждого юнита. Величина а ,как правило, примерно равна основной атаке юнита, поделенной на 10. Например, архоны получают +3 урона, так как их основной урон 30, в то время как марины м основной атакой 6 получают только +1. Поскольку у голиафов спаренные ракетные установки, их противовоздушная мощь увеличится с каждым апгрейдом в голиафнице на 4, в то время как у драгуна - только +2
[править] Улучшения защиты
Каждое улучшение защиты увеличивает защиту определенного класса юнитов на 1. Большинству юнитов отдельно улучшается аттака и защита, кроме Протоссов: наземные и воздушные юниты имеют отдельное улучшение на броню и на поле, причем второе стоит намного дороже.
[править] Здания для улучшений
- Пехота терран: Engineering Bay; механика терран: Armory.
- Наземные юниты и щиты для всех объектов у протоссов : Forge; воздух у протоссов: Cybernetics Core.
- Наземные юниты зергов: Evolution Chamber; воздушные юниты зергов: Spire / Greater Spire.
[править] Качественные улучшения
- Qualitative Upgrades, in most cases, affect how units function apart from their numerical combat effectiveness.
[править] Улучшения скорости
- Increases unit's movement speed, available for: Zergling, Hydralisk, Overlord, Ultralisk, Shuttle, Scout, Observer, Zealot, Vulture.
[править] Улучшения дальности атаки
- Hydralisk: 4 --> 5
- Dragoon: 4 --> 6
- Marine: 4 --> 5
- Goliath (Anti-Air only): 5 --> 8
[править] Добавление спецспособностей
- Spell Upgrades: Make a specific spell available to the caster.
- Corsairs gain the ability to lay Disruption Webs preventing units underneath from attacking.
- Queens gain the ability to Spawn Broodlings destroying most units and spawning a pair of Broodlings and Ensnare, allowing them to slow the movement and attack speed of any unit caught within the radius.
- High Templar gain the ability to cast a Psionic Storm over a small portion of the battlefield dealing 110 damage over time to any unit caught within. High Templar also gain the ability to Hallucinate any allied unit creating 2 copies that deal no damage and take double damage.
- Dark Archons gain the ability to cast Maelstrom, an area of effect spell that freezes all organic units for a short period of time. Dark Archons can also gain Mind Control allowing them to permanently gain control of a target enemy unit.
- Energy Upgrades: Increase the maximum energy for the caster from 200 to 250. Also increases the Energy when spawning from 50 to 62.5 (except for Dark Archons, as they technically don't spawn), but only if the upgrade was finished before unit making was begun.
- Defilers receive the Consume ability instead of a third spell allowing them to Consume their own Zerg units to gain energy.
[править] Улучшение дальности видимости
- Sensor Array|Apial Sensors|Ocular ImplantsIncreases the sight range, available for: Overlord, Observer, Scout, Ghost.
Следует учитывать, что улучшения дальности видимости не увеличивают дальностьдетектирования.
[править] Увеличение вместимости
- Reaver Capacity - у ривера количество зарядов увеличивается с 5 до 10;
- Carrier Capacity - у батона количество интерцепторов увеличивается с 4 до 8.
[править] Прочие улучшения
- Chitinous PlatingThe Carapace Upgrade for the Ultralisk has a numerical effect: Its armor is increased by +2 in addition to the regular armor upgrades.
- Ventral SacsOverlords gain the ability to carry and drop ground units.
- Adrenal GlandsZerglings get an upgrade to increase their rate of attack.
- Scarab DamageThe Reaver Damage Upgrade increases its Scarab damage by 25, to 125.
- Siege Mode,Spider MinesTerran Mechanical Units gain the abilities to a) Siege Up, increasing Range and damage (Siege Tanks) or b) Lay Spider Mines (Vultures)
- Stim Pack TechTerran Infantry gets the ability to use a stimpack at the cost of 10 health, increasing both movement speed and rate of attack for a limited amount of time.
- Lurker AspectHydralisks gain the ability to morph into Lurkers.
