Xel'Naga Tower
Материал из STARCRAFT WIKI
[править] Описание
Башня Зел-Нага - неразрушаемая нейтральная структура, открывающая карту на 22 клетки вокруг себя, если рядом стоит юнит одного из игроков.
Башни Зел-Нага обычно располагаются в стратегически важных местах, игрок занимающий их получает преимущества, такие как:
- Наблюдение за выходами с базы (пример: Lost Temple)
- Наблюдение за основными проходами (пример: Scrap Station, Desert Oasis)
- Наблюдение за экспандами (пример: Steppes of War)
[править] Важность
Из-за большой площади, открываемой башней Зел-Нага, очень важно стараться их контролировать. Очень часто за эти башни разворачиваются сражения, особенно в матчапе ТвТ, когда терраны играют в технику.
Разведка является одной из важнейших основ Starcraft 2. Контролирование башен Зел-Нага позволит вам принимать более правильные решения и быстрее реагировать на действия противника.
[править] Дополнительная информация
- Башня Зел-Нага не может засекать невидимых юнитов.
- Башня Зел-Нага активируется, когда юнит находится на расстоянии не больше 2,5.
- Когда в зоне активации башни Зел-Нага находятся две вражеские единицы, она дезактивируется.
- Закопанные и летающие единицы не могут активировать башню Зел-Нага, но невидимые могут.
- Вызванные юниты, такие как мимикрид, зараженный терран могут активировать башню Зел-Нага.
- Здания не могут активировать башню Зел-Нага. В том числе Авто-турель, Ползучий плеточник и Ползучий споровик, вне зависимости от того, закопаны они или нет. Бункер тоже не может активировать башню Зел-Нага, даже имея внутри себя пехоту.
- Рабочий, стоящий рядом с башней Зел-Нага, не будет отмечаться как свободный и так же не будет выбираться при нажатии Ctrl-F1.
- Наземные юниты, имеющие "разложенное" состоние, такие как Осадный танк и Заразитель - могут активировать башню Зел-Нага в разложенном состоянии.

