Zealot SC2
Материал из STARCRAFT WIKI
Содержание |
[править] Зилот
[править] Официальное описание
Тысячи лет каста храмовников протоссов защищала свой народ от внешних и внутренних угроз, посвящая свои долгие жизни погоне за совершенством в военном искусстве. Zealot’ы – несравненные воины-храмовники, которым осталось достичь только высших рангов Кхалы. Всегда жаждущие битвы, они постоянно тренируются, чтобы приспособить себя к дисциплинам Кхалы и доказать, что они достойны более высокого ранга. Они являют собой прекрасный пример неукротимой свирепости протоссов на войне.
Мощное телосложение Зилотов еще больше усилено кибернетическими имплантами и энергетическим доспехами. Однако Зилоты – это намного больше чем технология, которые они несут на себе. Каждого из них десятки лет обучали рукопашному бою, терпимости к боли, тактике и военной дисциплине. Зилоты обучены страстно ненавидеть своих врагов и преследовать их без жалости.
Каждый протосс обладает некоторым количеством пси-энергии. Зилоты направляют свою энергию исключительно на военное дело. Фокусирующие кристаллы в мощных предплечьях их доспехов позволяет им направлять их силу в клинки из чистой пси-энергии – их основное оружие. Обладая некой способностью к предсказанию, они вполне могут предугадывать движения противника, ударяя со смертельной точностью и уклоняясь от атак противника.
Недавнее вторжение зергов на родину протоссов, Аиур, вынудило их эвакуироваться на Шакурас – далекий мир темных темпларов. Вся каста темпларов, и зилоты в частности, охвачены стыдом от этого бесчестия. Многие из них требуют возвращения на Аиур, колыбель цивилизации протоссов. Сейчас они посвящают себя еще более изнурительным тренировкам, готовясь к тому славному дню, когда они снова будут призваны на службу.
[править] Описание
Зилот остался зилотом и во втором Старкрафте. Правда, проявляя удивительную настойчивость в урезании тиер1 юнитов у протоссов, Близзард все-таки не удержались и отняли у него 10 единиц щита. Цель этой акции остается автору статьи неизвестной, а доверие к создателям игры безграничным, поэтому споры излишни.
По ощущениям многих игроков, пока Зилоты в Старкрафте втором выглядят как-то не очень уверенно. В связи с радикальным изменением личиночной ситуации у Зерга, он теперь способен в любой удобный для него момент наклепать такое количество собак, что никаких зилотов на них не напасешься, причем без очень уж существенного минуса по экономике. Да и роачи уничтожают зилотов без грейда на рывок без шансов при минимальном микроконтроле. Не будем также забывать о способности ИИ к автоокружению, что сильно повышает эффективность зерглингов против зилов, и про страшный сплэш ультралисков. Правда, успешные ранние раши, пока количество личинок ограничено, все еще случаются (недавняя игра Dimaga и WhiteRa).
Против террана зилоты на раннем этапе игры как были, так и остались мало применимы из-за ранней стенки, правда появилась возможность телепортировать зилотов прямо на базу террана. Целесообразность такой акции пока остается сомнительной, так как от гелионов и мародеров зилоты отлетают прекрасно. В поздней же игре их важность была велика за счет принятия урона от мин и забегания в танки. Первых не стало вовсе, вторых на просторах второй части Старкрафта встретить сегодня очень и очень проблематично.
По поводу сравнения грейда на чардж со старым ускорением из SC1 однозначного мнения пока нет. В мобильности на карте зилоты потеряли, однако их эффективность в прямом бою, по отзывам многих, несколько повысилась. Таким образом сильнее они вроде не стали, основные поля своей деятельности потеряли, а на фоне новых сильных юнитов выглядят пока не очень внушительно. Но списывать их со счетов рано. Зилоты по-прежнему остаются надежной "минеральной" стенкой, за которой могут укрыться более эффективные, но хрупкие рейнджевые юниты и кастеры. Будем надеяться, что в будущем они найдут себе более достойное место в SC2 и прочно займут место в тоссовской армии.
[править] Cпособности
[править] Улучшения
|
|
Увеличивает урон, наносимый наземными войсками, на каждом уровне.
Действует на: Зилот, Часовой, Сталкер, Тёмный тамплиер, Бессмертный, Колосс, Архонт
|
|
Увеличивает броню наземных войск на +1 на каждом уровне.
Действует на: Зилот, Часовой, Сталкер, Тёмный тамплиер, Бессмертный, Колосс, Архонт, Тамплиер, Зонд.
|
|
Улучшает броню плазменных щитов протоссов на +1 на каждом уровне.
Действует на: все юниты и здания.












